更重要的是,纯3D的射击弹幕玩法游戏独特体验也是让不少人惊艳到,只是操作上的复杂却也给不少玩家带来了一点困扰,这种两级分化很大程度来自于游戏作为作为3D飞行射击游戏,在玩法设计上的改变非常激进,最终因为实现上出现一点偏差而引发口碑下落。那么
于是乎,卡牌、MMO甚至SLG……每个品类都有不少新品试图靠内容突围。第二个问题,是内容本身的的体验门槛,和与之相伴的残酷竞争格局。在讨论这个问题之前,我们先来看第二个认知陷阱:中国游戏苦数值、系统久矣!然而这种优势也成了某种资源诅咒,在长
在看来,“公平竞技”版本不仅进一步丰富了游戏的玩法,其实也是为了产品的长线运营铺路。并且在上线之初,《弹弹堂大冒险》就没有沿用之前页游付费坑较深的数值体系,而在此次的“公平竞技”版本中则进一步为玩家“减负”,推出了诸多福利内容,让更多玩家在