Unity2021 V2021.1 中文免费版

Unity2021 V2021.1 中文免费版

评分:

文件大小:4.01 GB

类型:应用软件

开发:

要求:WinAll

软件介绍

Unity3D2021最新版是一款非常好用的3D游戏开发引擎工具,这款软件能帮助用户轻松的开发出可以在20多种不同操作系统上运行的应用程序,包括个人计算机,游戏控制台,移动设备,Internet应用程序等。便捷好用,让您可以在Unity上编写数百种游戏,应用程序和模拟,涵盖了诸多平台和流派。

Unity2021

功能特点

1、艺术家和设计师工具

Unity 2021包括多项新功能,并对Unity经过验证的美工工具进行了改进,使工作流在各种用例中更加高效。您会发现2D增强功能和动画更新,而Cinemachine现在是经过验证的软件包。

2、编程工具

使用我们改进的性能分析工具,以更清晰的方式获得更准确的性能数据。新的脚本和测试功能可改善您的编码工作流程和生产率。

3、编辑和团队工作流程

我们改进了编辑器和工作流程,使您的工作效率更高。通过更多方式自定义工作流程,您将减少中断,从而保持流程顺畅。程序包管理器的新用户界面在“预览”和“已验证”程序包之间建立了更清晰的区分。

4、平台类

无论您是在增强现实还是虚拟现实,移动,Web,桌面或控制台平台上构建体验,我们都有新功能和增强功能,可以使开发过程更加顺畅。

5、图形

该版本为在Unity中工作的技术美术师和图形程序员带来了进一步的稳定性和新功能。这包括Universal Render Pipeline中的Camera Stacking以及光照更新,例如光照贴图优化。

软件亮点

1、社区反馈就是一切

在我们研究新功能之前,我们要感谢您提供的所有反馈-从正在进行的客户会议到论坛讨论和Beta测试。来自社区的反馈是确定功能优先级和确定路线图的关键因素之一。

根据最近的反馈,我们社区显然对Unity变得越来越模块化感到担忧。由于现在有更多功能作为软件包提供,并且处于不同的开发阶段,因此要确定适合您的项目使用的正确工具是一项挑战,这些工具仅用于测试,而实际用于即将交付的产品。我们经常在其早期阶段共享功能。这些功能标记为“预览”,供开发人员试用其用例并提供可能仍会影响功能集的反馈。但是,对于正在生产或投入生产的项目,我们始终建议您使用经过验证的最新LTS版本和软件包。

2、全新的Package Manager体验

在2020.1版本中,我们对Package Manager进行了重大更改。它具有多个设计更新,包括带有新图标和改进布局的新用户界面(UI),以帮助清晰地区分包装状态。我们还在“程序包管理器”UI中添加了清晰的标签和警告部分,以提供有关预览中使用中的程序包的更好信息。我们将在Package Manager UI中显示的软件包列表也将更严格地进行管理,这意味着只有最接近已验证阶段的软件包才可用。我们这样做的目的是为广大用户群提供稳定的体验。对于具有用例和兴趣的专家团队,尖端技术将仍然可用。

3、编辑和团队工作流程

工具集的新改进使您工作效率更高,提供了更多方式来根据特定需求自定义工作流,并减少了中断,因此您可以继续工作。使用Unity 2020.1,您现在可以在编辑Prefab资源时可视化场景上下文或父Prefab。我们增加了一些导入器改进功能,因此现在可以导入来自SketchUp的对象的自定义属性以及新的轴转换设置,从而无需重新打开数字内容创建(DCC)程序中的网格即可解决轴导入问题。我们去年推出的新的Asset Import Pipeline v2现在是新的默认设置,并支持大于2 GB的序列化文件和状态栏。用Focused Inspector窗口,现在您可以轻松查看所选GameObject的Inspector详细信息,新的Progress API和Background Tasks窗口使您可以更好地跟踪进度,并且在将Presets应用于场景时,Partial Presets可以提供更大的灵活性和控制力。

Unity2021

破解说明

crack包中,将app.asar复制到Unity Hub资源文件夹,点击替换目标中的文件,默认位置为C:Program FilesUnity Hubesources

unity.exe复制到安装目录中,点击替换目标中的文件,默认路径C:Program FilesUnityEditor

系统要求

为了发展作业系统:仅Windows 7 SP1 +,8、10、64位版本;macOS 10.12以上版本。(未测试Windows和OS X的服务器版本。)CPU:SSE2指令集支持。GPU:具有DX10(着色器模型4.0)功能的图形卡。其余大部分取决于项目的复杂性。平台开发的其他要求:

iOS:运行最低macOS 10.12.6和Xcode 9.0或更高版本的Mac计算机。

Android:Android SDK和Java开发套件(JDK);IL2CPP脚本后端需要Android NDK。

通用Windows平台:Windows 10(64位),带有C ++工具组件或更高版本的Visual Studio 2015和Windows 10 SDK

用于运行Unity游戏通常,使用Unity开发的内容几乎可以在任何地方运行。它的运行状况取决于项目的复杂性。更详细的要求:

桌面:

操作系统:Windows 7 SP1 +,macOS 10.12+,Ubuntu 16.04+

具有DX10(着色器型号4.0)功能的图形卡。

CPU:SSE2指令集支持。

iOS播放器需要iOS 10.0或更高版本。

Android:OS 4.4或更高版本;支持NEON的ARMv7 CPU;OpenGL ES 2.0或更高版本。

WebGL:Firefox,Chrome,Edge或Safari的任何最新桌面版本。

通用Windows平台:Windows 10和具有DX10(shader model 4.0)功能的图形卡

导出的Android Gradle项目需要Android Studio 3.4及更高版本才能构建

变更集: d3d2f5b1d33e

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