OpenAL(Open Audio Library)是一款跨平台的音效API,主要负责的是系统与声卡之间的沟通,几乎没有一个API能达到OpenAL的全部潜能,受众有组成应用程序开发人员和依靠便携式标准像OpenGL的游戏和其他多媒体应用程序的桌面用户。
软件介绍
OpenAL(Open Audio Library)是自由软件界的跨平台音效API。OpenAL最初是由Loki Software所开发,是为了将Windows商业游戏移植到Linux上,Loki倒闭以后,这个项目由自由软件/开放源始码社群继续维护。OpenAL主要的功能是在来源物体、音效缓冲和收听者中编码。来源物体包含一个指向缓冲区的指标、声音的速度、位置和方向,以及声音强度。收听者物体包含收听者的速度、位置和方向,以及全部声音的整体增益。缓冲里包含8或16位元、单声道或立体声PCM格式的音效资料,表现引擎进行所有必要的计算,如距离衰减、都普勒效应等。