梦幻西游手游攻击伤害是怎么算的呢?破防到底是什么意思呢?相信很多玩家都不是很了解,下面蚕豆网小编就为大家带来梦幻西游手游正确的攻击伤害计算方法,希望对大家能有所帮助!
从这可以看出来1.2就是手游的伤害系数,简单的说也就是伤害减去防御后(破防)后每高出一点伤害就会得到1.2的伤害结果。
切记:攻击修炼等修炼也时影响攻击力最大的因素,请大家注意,修炼的伤害加成是上面的伤害计算完了后得出的结果再算加成的。
也就是说你自己伤害不管多少,只要没超过对面的防御,你就破不了防,你打出来就是官方给出的最小值百分之十,由于修炼时计算的伤害结果再来加成,所以不管你修炼多高,都是改变不了这个现实问题,你不管怎样都打不过对方的盾,何谈直接大数据的输出。
暴击也同理,暴击也是在伤害结果翻倍,你不能破防,暴击了还是给你最小值,因为你根本没有实际的伤害。
注意:想要破防,就要比对方的防御高出大概10%伤害,由于多出来的伤害还不到系统送你的保底伤害,还是等于假破防。
在这个防御顶天的时代,无法破防是很惨的,路漫漫其修远兮
使用秒的技能时候要注意哦,秒的那些目标只有原本伤害的85%计算哦,也就是说先计算好虚拟法伤再去加减,当你这个85%的法伤数值小于对方法防,你就无法破防了,也就是会出现秒的怪和主点的怪伤害相差的太远的情况,大家遇到也别骂网易,是我门自己伤害太低了。
注意:法伤破防后还是会另外加上基础值,所以越高越好啊。
梦幻西游手游攻击伤害是怎么算的呢?相信很多玩家都不是很了解,下面蚕豆网小编就为大家带来梦幻西游手游正确的攻击伤害计算方法,希望对大家能有所帮助!从这可以看出来1.2就是手游的伤害系数,简单的说也就是伤害减去防御后(破防)后每高出一点伤害就会