每个人的王者农药史,都是一部心酸史
比如,一晚上连输N局,从铂金掉到白银。
比如,人头拿到手软,败方MVP拿到麻木,天美一定有病。
比如,我已经被辣鸡队友包围,让打野,他偏送人头,让撤退,他偏要冲到塔下自杀。
还有打一辈子野的李白,正在切以及正在赶往被切路上的鲁班,五个人追着韩信围绕整个峡谷的马拉松长跑,还有被小兵打爆的水晶,被小兵打死的残血,包括被主宰一掌完成的团灭。
还有骂人的,掉段之后没开局就开骂,骂完之后挂机,用一场游戏的时间完成了伟大演讲,马丁.路德金转世,美国总统竞选般的口才,他们真以为,可以将敌方骂死……
无数奇葩以及奇葩事件上演的王者峡谷,无数卸载-重下-再卸载的悲愤往事,无数在老婆和游戏之间必做的选择题。
当然,以上笔者全部遇到过。心累,心残,心力憔悴。
痛定思痛,铠锅首先思考,为什么这游戏会让人如此上瘾。
首先,这关乎人性。
不讨论人性本恶还是本善,只从心性出发。
人类的心性,本就是热衷斗争的,这从人出生时几亿个精子对那条通道的进攻就可以看出来。
那条生命的通道,何等像王者峡谷,每个塔都是阻碍,一次次筛选厮杀,越过每一次障碍都是一次进击,每个人头背后都是功勋。战斗充斥在每个角落,上下中路,各个野区,主宰暴君,最后,都是为了争夺那一颗水晶(卵子),从而完成一场晋级!
人的生命源于斗争与筛选,这个过程中优胜劣汰,我敢说,如果不是法律的限制,杀人不用偿命,这个社会每天都会刀光剑影。
会给男人带来快感最强烈的有四种,战争、性、赌博、毒品,一切的根由其实源于性,那是生命的进击与诞生,是根植于生命深处的渴望,而战争是性的另一种表现形式。在现实社会不允许出现战争、抢人头之类的事件时,当你成为MVP、超神时,就像第一颗突破卵子的精子,王者农药一次次重现着原初的渴望,一次次勾起你回归母体的冲动。
解放军报发表了一篇名为《谨防王者荣耀“粘手”》的文章。这篇文章甚至已经将《王者荣耀》的危害上升到危及官兵身心健康影响军队战斗力的高度。看到了吧,军队都被影响,这游戏对人类骨子里战斗的渴望,进行了多强的拨弄!
其次,它也关乎世界观。
任何游戏都要塑造自己的游戏世界。
没有世界设定的游戏,是不会有故事的,不会有故事就不会有一系列人物与发生。
有装逼式的,天地洪荒,宇宙初启,世界出现了人族、神族、妖族……
或者进行功能式设定,法师、战士、射手,或者就是人神兽与功能设定结合
人民日报在微博上发布“荆轲是女的?《王者荣耀》能让小学生学好历史?”的文章引起巨大争议。文章指出《王者荣耀》中的游戏角色都取自中国历史和传说中的人物,可游戏中从形象到内容都与历史、传说完全不符合,颠覆了传统的记忆。
我想,如果从这个角度理解的话,首先得好好质问一下金庸大师——历史上有没有郭靖,郭靖会不会降龙十八掌,历史上有没有张无忌,他的九阳神功是不是属实。除了金庸大师,那些后宫剧、穿越剧,都是搞什么的。关键是抗日神剧,裤裆里藏雷,馒头里包炸弹,是不是很炸裂?
人家小学生都说了,如果不是玩李白,他还不知道那句十步杀一人,千里不留行。至少王者农药让小学生认识了很多没听过的名字,比如高渐离、程咬金,比较热衷的,是不是会上网搜搜典故什么的?
扯多了,回到正题世界观。
世界观,每个人都有,你怎么看,就有什么样的世界。
王者农药的世界观是,这是英雄的世界,这是荣耀的竞夺。
它将《西游记》、《三国演义》、《隋唐演义》搬上游戏。
喜欢历史的、神话的,都能找到相关角色。
再将雅典娜、亚瑟等西方角色一锅乱炖。
东西方交融的背景,让那些海归派,崇洋的,也能找到共鸣。
什么背景的游戏接受度最高,就这种世界观融合式的。
不管什么背景、喜好,总有你爱的英雄,这就是王者农药。
再次,它也关乎命运。
它涵盖了命运的某些真谛,灵魂(账号)不灭,命运(角色)起伏。
玩游戏的过程就是一场不断的进化。经验、装备、级别的进化,谁进化快,谁就能首杀、反杀,从而更快进化。
它就像命运,我们从事财富、经验的人生积累,有的快,有的慢,最后是不同的人生占位,以及分别进入各自不同的轮回。
它就像命运,有的靠团队配合,不断团灭对方。有的靠个人能力,完成三连决胜、四连击破,甚至五杀。有的靠策略,埋伏、偷塔。有的靠冲上去肉抗刀劈,有的靠拉远距离放炮弹,只要灵活掌握其中规则,无论是刀劈还是炮轰,都能双杀、三杀、五杀。
这个游戏的精彩,是因为它犹如命运的变化莫测,首先,战局变化莫测,稍有不慎,随时反转,同时,每一次坚持,到最后结果无法预料。再次,它犹如命运的奇幻发挥,不同角色如同不同命格,都有其用,各种人生都有其精彩,世界是公平的,给予一部分,必掠夺其他,没有十全十美的人生,然而会有十全十美的发挥。没有完全的短板,只有会不会用的长处。
就比如阿珂适合玩中路的王者名字,每一击都是暴击,但是血少啊,和铠这类战士对打,分分钟要死。
比如亚瑟,攻击不是很牛逼,但是血厚啊,磨着磨着就把对方磨死了。
每个角色都具有可玩性,每种人物都达到了一定平衡。
从这个层面而言,并不具有命运不公一说,命运是公平的。
我们看不惯那些打了一辈子野的人,但其实人家说不定打得很有成就感呢,人家更加坦然呢,他们在无形中增加着整个团队的经验啊。
这就像农民命格,就耕种自己的一亩三分地,喂喂牛,耕耕田,晒晒太阳,偶尔看看外面的战斗,好像有点高高挂起,但那些所谓的拼搏者,你嘴里下去的哪一块不和农民息息相关?
那么,仍旧回到命运这个主题。
命运,是公平的,认清楚这一点就可以少很多怨天尤人适合玩中路的王者名字,内心就多了一份坦然,而这种能量基础,是改变命运的前提。
除此,认清自己也格外重要。就比如鲁班,既然血少容易死,就躲在后排,别冲上去送人头。就比如肉盾,就前面顶着,靠着血量为后面的争取机会。比如刺客,团到残血时候再去收割。对应到命运,有的人力大无穷,他们就像肉盾,可以做工人、农民、健身教练。有的人智慧超穷,就像法师,他们可以将能量转化为攻击,用另一种方式改变世界。还有,适合写作的,别动不动去开饭店,开饭店的,别动不动弄文艺,各行各业有其规律,纯粹才能做好,不然都属于打酱油。
讲了这么多虚头巴脑的,那么,来点实际的攻略。
对于散漫的小学生,呆萌的女大学生,地铁里经常断网的上班族,一个电话一顿饭就挂机的不负责任队友,如何搞,才能赢?
其实,作为一个可怜的铂金,实在没脸给大神支招啊。
若大神想对小铠我指导一二,请点下面赞赏按钮啊……
第一次赞赏,第一次原创开通,给点支持可好?
比如,我已经被辣鸡队友包围,让打野,他偏送人头,让撤退,他偏要冲到塔下自杀。在现实社会不允许出现战争、抢人头之类的事件时,当你成为MVP、超神时,就像第一颗突破卵子的精子,王者农药一次次重现着原初的渴
那么如何玩好对抗路,成为一名出色的“边路战神”呢?在去线上的路上,记得打开面板看对面对抗路英雄买什么,带什么召唤师技能,然后确定一二级的作战计划。一般英雄只有三个技能(部分四个,对抗路英雄一般都是三个